L’UE ha fissato alcuni obiettivi per il 2030 per promuovere la mobilità sostenibile nelle città: ridurre il numero di veicoli in circolazione, potenziare il trasporto pubblico, promuovere la mobilità alternativa e una ripartizione modale più sostenibile. Tuttavia, secondo il recente rapporto “Mobilitaria 2023“, realizzato da Kyoto Club e dall’Istituto sull’Inquinamento Atmosferico del Consiglio nazionale delle […]
La ricerca di Mark Up Lab per Ibm Italia sulle tendenze dei consumatori La Mark Up Lab per Ibm Italia ha redatto un documento basato su una ricerca che studia l’impatto sui brand del cambiamento di preferenze e priorità dei consumatori. Condotto da IBM Institute for Business Value, in associazione con la National Retail Federation, […]
Consumatori digitali: la ricerca di Captify L’azienda Captify, che si occupa di Search Intelligence, ha preso in esame oltre 100.6 milioni di ricerche online fatte a livello globale in relazione al Coronavirus. La stessa ha scoperta che l’emergenza Covid-19 sta influenzando il comportamento online dei consumatori digitali. Il rapporto di Captify sulle ricerche online dei […]
Il fenomeno del Binge-gaming In questo periodo in cui siamo costretti a stare a casa per l’emergenza sanitaria legata al Coronavirus, scatta un altro allarme sociale. Si tratta della diffusione del binge-gaming tra i giovani che hanno un’età compresa tra i 18 e i 25 anni. Secondo quanto riportato dal rapporto di Limeglight Networks, le […]
Dopo quattro anni con una piccola crescita la fotografia che ci restituisce il Censis nel suo 53° Rapporto mette in mostra un’Italia coni consumi fermi. Le cause generanti sono la paura, preoccupazione e inquietudine. Dai dati emerge che circa il 45% dei connazionali intuisce un futuro tranquillo per il proprio nucleo familiare, mentre diminuisce sensibilmente […]